Source:
http://web.archive.org/web/20010805013809/http://www.showroom3d.com/banniere/banniere.php3
Tags:
- Loop
- Advertisement
- Webpage Asset
Date Added:
8/27/2025, 9:14:55 PM
Date Modified:
8/27/2025, 9:14:55 PM
Original Description:
Depuis fin 2000, le monde de l'internet est en crise, la publicité n'inspire plus confiance aux sociétés. La rentabilité des bannières privilégiant les taux de clics ne berne plus le visiteur, qui n'a jamais apprécié de devoir cliquer là ou il n'en a pas envie.
En offrant un aspect ludique et interactif, la bannière 3d permet de susciter l'intérêt de l'internaute par son concept novateur. Ainsi, grâce à son interactivité, vous allez pouvoir générer des clics en amusant l'internaute. Et en admettant qu'il ne clique pas sur votre bannière, il retiendra votre message car son originalité aura attiré sa curiosité et le poussera à s'en souvenir.
Demandez conseil à notre équipe spécialiste de la communication sur internet, nous étudierons ensemble une solution adaptée à vos besoins et à ceux de vos clients.
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Application Path:
FPSoftware\Shockwave\PJ101\SPR.exe
Launch Command:
http://www.showroom3d.com/banniere/banner.dcr --newScriptText "on new me" --newScriptText "set flt to new(timeout(), '_fixLoop', the maxInteger, #timeoutHandler, me)" --newScriptText "set the persistent of flt to 1" --newScriptText "return(me)" --newScriptText "on timeoutHandler me" --newScriptText "on exitFrame me" --newScriptText "if the frame >= the lastFrame then go(1)" --newScriptType #parent --do "global _fl" --do "set _fl to new(script(newScriptMember))"
ID:
8592bad9-501b-4960-b0c9-2509bc111643
Date Added:
8/27/2025, 9:14:55 PM
Application Path:
FPSoftware\Shockwave\PJ101\SPR.exe
Launch Command:
http://www.showroom3d.com/banniere/banner.dcr --newScriptText "on new me" --newScriptText "set flt to new(timeout(), '_fixLoop', the maxInteger, #timeoutHandler, me)" --newScriptText "set the persistent of flt to 1" --newScriptText "return(me)" --newScriptText "on timeoutHandler me" --newScriptText "on exitFrame me" --newScriptText "if the frame >= the lastFrame then go(1)" --newScriptType #parent --do "global _fl" --do "set _fl to new(script(newScriptMember))"